Actions

Shortcuts

From MagicaVoxel Community Wiki

Revision as of 10:50, 1 February 2019 by PatrikRoy (talk | contribs) (Preparing page for future versions)
  • Notes

    · These shortcuts has been verified in the 0.99.3a version.
    · LButton, RButton and MButton mean mouse Left button, Right button and Middle button
    · On MacOS, use Command instead of Ctrl

Console

Key Command Alternative
F1 Activate console +Enter: execute command
+Up/Down: history of commands
F6
6 (not numpad)
Screenshot +CTRL : for whole window

Mode

TAB Switch between Model or World editor

Camera

  • Key Command Alternative
    RButton + moving mouse Rotate camera around target point (in perspective mode) or point of view (in freestyle mode) a/d/q/e
    MButton + moving mouse Move camera focus (Panning) a/d/q/e + SPACE
    LButton + SPACE
    4 (not numpad) Recenter camera
    x+LButton Recenter camera target on mouse cursor
    5 (not numpad) Align camera angle to closest face
    LButton on ruler Snap camera angle to multiples of 5 degrees
    WHEEL Zoom in / out w/s
    LButton + z
    CTRL+WHEEL Resize the interface
    F7
    7 (not numpad)
    Save current camera pose
    F8
    8 (not numpad)
    Load current camera pose
  • Camera shortcuts

Project / Model file

Key Command Alternative
CTRL+s Save project / model
CTRL+SHIFT+s Save project /model as...
CTRL+o Open project / model Drag & drop .VOX file in model window
CTRL+p New project / model
CTRL+SHIFT+p Duplicate project / model

Edition

Key Command Alternative
CTRL+z Undo last action
CTRL+SHIFT+z Redo last undo CTRL+y
u Fill current model space with voxels of active color
i Paint whole model with active color
Del Model editor: delete all voxels (if none selected) / delete selected voxels
World editor: delete selected objects
Backspace

Selection

Key Command Alternative
CTRL+a Model editor: Select all voxels
World editor: select all objects
CTRL+i Model editor: invert selection of all voxels
World editor: invert selection of all objects
CTRL+d Model editor: deselect all voxels
World editor: deselect all objects
LButton off-model / off-object
CTRL+c Model editor: copy all voxels (if none selected) / copy selected voxels
World editor: copy selected objects
CTRL+SHIFT+c World editor: copy objects as references
CTRL+x Model editor: cut all voxels (if none selected) / cut selected voxels
World editor: cut selected objects
CTRL+v Model editor: paste voxels
World editor: paste objects or references

Brushes

Key Command Alternative
v Voxel brush +/- (not numpad): increase/decrease brush size
f Face brush
b Box brush
l Line brush
c Center (discs and squares) brush
p Pattern brush +/-/9/0 (not numpad): x/y/z pattern rotation
PgUp/PgDown/Up/Down/Left/Right (if numpad, VerNum off): add local offset to pattern
Home: reset local offset of pattern

Brush type

Key Command Alternative
ALT+LButton Pick voxel color
CTRL+LButton Move model in selected plan CTRL+SHIFT+LButton: move model at a right angle to selected plan
LButton (Render) Pick focus on selected voxel (Depth of Field)
ALT+LButton (Render) Pick voxel material
t ATtach brush +SHIFT: temporally switch to erase brush
r ERase brush +SHIFT: temporally switch to attach brush
g Paint brush
n Box or rectangle select SHIFT+LButton: add to selection
SHIFT+ALT+LButton: remove from selection
m Region select SHIFT+LButton: add to selection
SHIFT+ALT+LButton: remove from selection

Mirror mode

(in attach, erase or paint brush)

Key Command
1 (not numpad) Mirror x
2 (not numpad) Mirror y
3 (not numpad) Mirror z

Axis mode

(in attach, erase or paint brush)

Key Command
CTRL+1 (not numpad) Whole x axis
CTRL+2 (not numpad) Whole y axis
CTRL+3 (not numpad) Whole z axis

Render

Key Command
CTRL+e Display edges
CTRL+g Display grids
CTRL+f Display frame
CTRL+u (Render) Display ground
CTRL+b Display background objects
CTRL+w Display shadow

Palette

Key Command
CTRL + moving color Duplicate color to another palette location
ALT+SHIFT + moving color Fill intermediate gradient colors

view · edit

  • Заметки

    · Эти горячие клавиши и сочетания являются актуальными для версии 0.99.2a.
    · Сокращения ЛКМ, ПКМ и СКМ означают Левая кнопка мыши, Правая кнопка мыши и Средняя кнопка мыши (колесико)
    · На MacOS, используйте Command вместо Ctrl

Консоль

Клавиша Команда Дополнительно
F1 Активировать консоль
F6
6 (не на numpad)
Скриншот +CTRL : снимок всего окна

Режим (Mode)

TAB Сменить режим на Модель (Model) или Мир (World editor)

Камера (Camera)

  • Клавиша Команда Дополнительно
    ПКМ + движение мыши Вращать камеру вокруг точки (в режиме перспективы) или вокруг своей оси (в свободном режиме) a/d/q/e
    СКМ + движение мыши Изменить положение камеры (Панорамирование) a/d/q/e + пробел
    ЛКМ + пробел
    4 (не на numpad) Центрировать камеру
    5 (не на numpad) Выровнять камеру с ближайшей поверхностью
    ЛКМ на линейке Зафиксировать камеру под углом с шагом 5 градусов
    Колесо мыши вверх/вниз Приблизить/Отдалить w/s
    ЛКМ + z
    CTRL + Колесо мыши Изменить размер интерфейса
    F7
    7 (не на numpad)
    Сохранить текущее положение камеры
    F8
    8 (не на numpad)
    Загрузить текущее положение камеры
  • Горячие клавиши для камеры

Файлы Проектов / Моделей (Project / Model file)

Клавиша Команда Дополнительно
CTRL+s Сохранить проект / модель
CTRL+SHIFT+s Сохранить проект / модель как...
CTRL+o Открыть проект / модель Перетащить .vox файл в окно моделирования
CTRL+p Новый проект / модель
CTRL+SHIFT+p Создать дубликат проекта / модели

Редактирование (Edition)

Клавиша Команда Дополнительно
CTRL+z Отменить последнее действие
CTRL+SHIFT+z Повторить последнее действие CTRL+y
u Заполнить пространство текущей модели выбранным цветом
i Покрасить всю текущую модель в выбранный цвет
Del Модель: удалить все воксели (если не выбраны) / удалить выбранные воксели
Мир: удалить выбранные объекты
Backspace

Инструмент Выбора (Selection)

Клавиша Команда Дополнительно
CTRL+a Модель: выбрать все воксели
Мир: выбрать все объекты
CTRL+i Модель: инвертировать выбор всех вокселей
Мир: инвертировать выбор всех объектов
CTRL+d Модель: отменить выбор всех вокселей
Мир: отменить выбор всех объектов
ЛКМ вне модели / вне объекта
CTRL+c Модель: копировать все воксели (если не выбраны) / копировать все выбранные воксели
Мир: копировать все выбранные объекты
CTRL+SHIFT+c Мир: копировать объекты как эталонные
CTRL+x Модель: вырезать все воксели (если не выбрано) / вырезать все выделенные воксели
Мир: вырезать выбранные объекты
CTRL+v Модель: вставить воксели
Мир: вставить объекты или эталоны

Кисти (Brushes)

Клавиша Команда Дополнительно
v Воксель +/- (не на numpad): увеличить/уменьшить размер кисти
f Поверхность
b Бокс
l Линия
c Центровая (диски и квадраты) кисть
p Шаблон +/-/9/0 (не на numpad): x/y/z вращать шаблон
PgUp/PgDown/Вверх/Вниз/Влево/Вправо: добавить локальное смещение для шаблона
Home: восстановить смещение для шаблона

Тип Кисти (Brush Type)

Клавиша Команда Дополнительно
ALT+ЛКМ Выбрать цвет вокселя
CTRL+ЛКМ Двигать модель в выбранном измерении CTRL+SHIFT+ЛКМ: двигать модель под нужным углом в выбранном измерении
ЛКМ (Рендер) Сфокусироваться на выбранном вокселе (Глубина резкости (Depth of Field))
ALT+ЛКМ (Рендер) Выбрать материал вокселя
t Прикрепление +SHIFT: временно переключить на "Ластик"
r Ластик +SHIFT: временно переключить на "Прикрепление"
g Окрашивание
n Выделение бокса или прямоугольника SHIFT+ЛКМ: добавить к выделенному
SHIFT+ALT+ЛКМ: удалить из выделенного
m Выделение области SHIFT+ЛКМ: добавить к выделенному
SHIFT+ALT+ЛКМ: удалить из выделенногоу

Зеркало (Mirror mode)

прикреплении, ластике или окрашивании)

Клавиша Команда
1 (не на numpad) Отражение по оси x
2 (не на numpad) Отражение по оси y
3 (не на numpad) Отражение по оси z

Ось (Axis mode)

прикреплении, ластике или окрашивании)

Клавиша Команда
CTRL+1 (не на numpad) Заполняет по всей оси x
CTRL+2 (не на numpad) Заполняет по всей оси y
CTRL+3 (не на numpad) Заполняет по всей оси z

Рендер

Клавиша Команда
CTRL+e Отображать грани
CTRL+g Отображать сетки
CTRL+f Отображать рамки
CTRL+u (Рендер) Отображать землю (основание)
CTRL+b Отображать задний план
CTRL+w Отображать тени

Палитра (Palette)

Клавиша Команда
CTRL + перемещение цвета Дублировать цвет на другую позицию в палитре
ALT+SHIFT + перемещение цвета Заполнить промежуточные позиции градиентными цветами

view · edit

  • Notes

    · Ces raccourcis ont été vérifiés pour la version 0.99.3a.
    · Sur MacOS, utiliser Command à la place de Ctrl

Console

Touche Commande Alternative
F1 Activer la console +Entrée: valider la commande
+Haut/Bas: historique des commandes
F6
- (hors pavé numérique)
Sauvegarder une image +CTRL : Sauvegarde la totalité de la fenêtre du programme

Mode

TAB Alterne entre l'éditeur de modèle/de monde

Vue / camera

  • Bouton droit + déplacement Rotation autour du point visé (mode perspective) ou du point de vue (mode freestyle) a/d/q/e
    Bouton molette Déplacer le point de vue (panning) a/d/q/e + espace
    bouton gauche + espace
    ' Recentrer la vue
    x + bouton gauche Recentrer la cible sur le pointeur de la souris
    ( Aligner la vue avec la face la plus proche
    Bouton gauche sur règle (ruler) Rotation de la vue par pas de 5°
    Molette Zoom avant / arrière w/s
    bouton gauche + z
    CTRL+Molette Redimensionnement de l'interface
    F7
    è
    Sauvegarder la position de la vue courante
    F8
    _
    Charger la position de la vue courante
  • Raccourcis clavier de la vue / camera

Fichier de projet/modèle

CTRL+s Sauvegarder le projet/modèle
CTRL+SHIFT+s Sauvegarder le projet/modèle sous...
CTRL+o Ouvrir le projet/modèle Glisser un fichier .VOX dans la fenêtre de modèle
CTRL+p Nouveau projet/modèle
CTRL+SHIFT+p Dupliquer le projet/modèle

Edition

CTRL+z Annuler la dernière action
CTRL+y Restaurer l'action annulée précédemment CTRL+SHIFT+z
u Remplir l'espace de modélisation par des voxels de la couleur active
i Peindre la totalité du modèle avec la couleur active
Suppr Model editor : supprimer tous les voxels (si aucun sélectionné) / supprimer tous les voxels sélectionnés
World editor : supprimer le ou les objets sélectionnés
retour arrière (Backspace)

Sélection

CTRL+a Model editor : sélectionner tous les voxels du modèle
World editor : sélectionner tous les objets du projet
CTRL+i Model editor : inverser la sélection de voxels
World editor : inverser la sélection d'objet
CTRL+d Model editor : annuler la sélection de voxels
World editor : annuler la sélection d'objet
Bouton gauche hors modèle / hors objet
CTRL+c Model editor: copier tous les voxels du modèle (si aucun sélectionné) / copier les voxels sélectionnés
World editor: copier les objets sélectionnés
CTRL+SHIFT+c World editor : copier le ou les objets sélectionnés en tant que références
CTRL+x Model editor : couper la sélection de voxels
World editor : couper la sélection d'objet
CTRL+v Model editor : coller les voxels du presse-papier
World editor : coller les objets ou les références du presse-papier

Brosses

v Brosse Voxel + : augmenter la taille de la brosse
f Brosse Face
b Brosse Boîte
l Brosse Ligne
c Brosse Centre (cercles et carrés)
p Brosse Pattern (motif) =/ç/à : effectuer une rotation autour des axes x/y/z
PgPréc/PgSuiv/haut/bas/droite/gauche : ajouter un décalage local au motif
Origine (Home) : réinitialiser le décalage local

Types de brosses

ALT+Bouton gauche Pipette à couleur du modèle
CTRL+Bouton gauche Déplacer le modèle dans le plan sélectionné CTRL+SHIFT+Bouton gauche : déplacer le modèle dans la perpendiculaire du plan sélectionné
Bouton gauche (Render) Régler la profondeur de champ sur le point sélectionné
ALT+Bouton gauche (Render) Capturer le matériau du voxel
t Brosse d'ajouT SHIFT : utiliser temporairement la brosse d'effacement
r Brosse d'effacement (eRase) SHIFT : utiliser temporairement la brosse d'ajout
g Brosse de peinture
n Sélection par boîte ou rectangle SHIFT + Bouton gauche : ajouter à la sélection
SHIFT + ALT + Bouton gauche : retirer de la sélection
m Sélection par zone SHIFT + Bouton gauche : ajouter à la sélection
SHIFT + ALT + Bouton gauche : retirer de la sélection

Mode miroir

(en brosse d'ajout, d'effacement ou de peinture)

& Miroir selon x
é Miroir selon y
" Miroir selon z

Mode axe

CTRL+& Totalité de l'axe x
CTRL+é Totalité de l'axe y
CTRL+" Totalité de l'axe z

Rendu

CTRL+e Afficher les arêtes (edges)
CTRL+g Afficher les grilles
CTRL+f Afficher les cadres (frame)
CTRL+u (Render) Afficher le sol
CTRL+b Afficher l'arrière-plan
CTRL+w Afficher l'ombrage (shadow)

Palette

CTRL + déplacement Dupliquer la couleur vers un autre emplacement
ALT+SHIFT + déplacement Remplir les couleurs intermédiaires en dégradé

view · edit


Source

Shortcuts on the official github page.

MediaWiki spam blocked by CleanTalk.